The Canadian Gaming Archive Gambling Guide

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Two red dice caught mid-roll above a red felt craps table lined with stacked poker chips

Comment jouer au craps : ligne de passe, cotes et bases de la table

Le craps a la réputation d’être la table la plus intimidante du casino — un tapis couvert de types de mises, un croupier qui annonce les numéros, une foule qui réagit à un seul lancer. Sous ce vacarme, le cœur du jeu est une seule mise simple aux cotes vraiment bonnes, entourée de nombreuses mises optionnelles bien pires.

La disposition de la table et le déroulement de base

Le craps se joue avec deux dés à six faces; le jeu se déplace autour de la table à mesure que chaque joueur devient à son tour le « lanceur ». Un premier lancer (« come-out roll ») commence chaque manche — selon le résultat, la partie se termine immédiatement ou passe à une deuxième phase construite autour d’un numéro appelé « le point ». Le tapis semble dense, mais un joueur n’a jamais besoin de toucher à la plus grande partie de celui-ci.

La mise de ligne de passe et le premier lancer

La ligne de passe est la mise fondamentale au craps, placée avant le premier lancer et résolue ainsi :

  • Un lancer de 7 ou 11 au premier lancer fait gagner immédiatement la mise de ligne de passe.
  • Un lancer de 2, 3 ou 12 (le « craps ») fait perdre immédiatement la mise de ligne de passe.
  • Tout autre numéro (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) devient « le point » — le lanceur continue de lancer jusqu’à ce que ce numéro revienne (la ligne de passe gagne) ou qu’un 7 sorte en premier (la ligne de passe perd).

Cela donne à la mise de ligne de passe un avantage de la maison d’environ 1,41 %, parmi les plus bas de toutes les mises standards du plancher de casino.

Les mises de cotes : la meilleure mise au casino

Une fois le point établi, la plupart des tables permettent une mise « de cotes » distincte derrière la mise de ligne de passe, payée aux cotes mathématiques réelles sans aucun avantage de la maison — la seule mise sur un plancher standard avec un véritable avantage de 0 %. Elle ne peut être ajoutée qu’à une mise de ligne de passe existante (ou de ne-passe-pas), et les tables plafonnent sa taille, habituellement à des cotes « 3x-4x-5x »; miser le maximum abaisse l’avantage combiné bien en dessous de 1,41 %, c’est pourquoi les joueurs expérimentés la considèrent comme presque incontournable.

Les autres mises au craps et pourquoi la plupart ont un avantage plus élevé

Au-delà de la ligne de passe et des cotes, presque toutes les autres mises du tapis comportent un avantage de la maison nettement plus mauvais :

MiseAvantage de la maisonRemarques
Ligne de passe1,41 %La mise centrale; gagne sur 7/11, perd sur 2/3/12 au premier lancer
Cotes sur la ligne de passe0 %Cotes réelles, aucun avantage, mais seulement en ajout à la ligne de passe
Ne passe pas~1,36 %Parier contre le lanceur; avantage légèrement meilleur, mal vu socialement aux tables en personne
Mise directe (« Place ») sur 6 ou 8~1,5 %Une mise autonome que les numéros équivalents au point sortiront avant un 7
Mise Champ (« Field »)~2,7 % à 5,5 %Mise à un seul lancer sur un ensemble de numéros; l’avantage dépend de la table de paiement précise
N’importe quel 7~16,7 %Une des pires mises de toute la table de craps
Les Durs (« Hardways »)~9 % à 11 %Parier sur une combinaison paire précise avant toute autre façon de faire ce numéro, ou avant un 7

Les mises résolues sur plusieurs lancers avec des cotes favorables se situent au bas de l’échelle; les mises à un seul lancer avec de gros paiements se situent à l’extrémité punitive.

Pourquoi les cotes se répartissent ainsi

Chaque numéro ci-dessus découle d’une seule forme : les 36 façons dont deux dés peuvent tomber, regroupées par total. Cliquez sur un numéro pour voir son rôle dans la mise de ligne de passe.

Choisissez un totalCliquez sur une colonne pour voir ses cotes et son rôle dans la ligne de passe.

L’étiquette du craps et y jouer en ligne

À une table physique, le craps a plus d’étiquette sociale que la plupart des jeux — les dés sont lancés d’une seule main et doivent normalement toucher le mur du fond. En ligne, rien de tout cela ne s’applique : le craps numérique résout chaque lancer instantanément, et le craps avec croupier en direct diffuse une vraie table sans exiger que le joueur manipule quoi que ce soit.

Les mathématiques ne changent pas — chaque mise comporte le même avantage de la maison, que ce soit en personne ou généré par RNG, puisque l’avantage vient du paiement et de la probabilité, pas du mode de livraison. Confirmer que la plateforme est autorisée dans votre province importe plus que le format; voir le guide des casinos, et pour voir comment le craps se compare aux autres jeux, comment fonctionnent le RTP et l’avantage de la maison. Le craps est favorable joué près du noyau ligne de passe plus cotes, mais cela reste du hasard — jouez selon un budget, et la page jeu responsable propose des outils à retenir.

Foire aux questions

Pourquoi la mise de cotes au craps est-elle considérée comme la meilleure mise du casino ?

Parce qu'elle est payée aux cotes mathématiques réelles, sans aucun avantage de la maison intégré — un véritable avantage de 0 %, qui n'existe nulle part ailleurs sur un plancher de casino standard. Sa seule limite est qu'elle ne peut pas être placée seule; elle n'est offerte qu'en ajout à une mise de ligne de passe ou de ne-passe-pas existante, et les tables plafonnent sa taille par rapport à cette mise d'origine.

Quelle est la différence entre la ligne de passe et ne passe pas ?

La ligne de passe parie avec le lanceur — elle gagne sur un premier lancer de 7 ou 11 et perd sur 2, 3 ou 12, puis gagne si le point revient avant un 7. Ne passe pas est essentiellement le côté opposé de cette même mise, avec un avantage de la maison légèrement meilleur (environ 1,36 % contre 1,41 %), même si parier contre le lanceur est considéré comme un manque d'étiquette dans plusieurs tables en personne, bien que ce soit une mise tout à fait légitime.

Pourquoi les mises de proposition comme n'importe quel 7 ont-elles un avantage de la maison aussi élevé ?

Les mises de proposition se résolvent sur un seul lancer et paient à des cotes bien en deçà de la probabilité réelle de ce résultat. N'importe quel 7, par exemple, paie un montant fixe sans égard au fait qu'un 7 est réellement l'un des résultats à un seul lancer les plus probables — le paiement ne reflète tout simplement pas cette probabilité de façon équitable, ce qui explique pourquoi son avantage de la maison atteint environ 16,7 %, parmi les pires de la table.

Le craps en ligne utilise-t-il de vrais dés ?

Le craps en ligne standard utilise un générateur de nombres aléatoires certifié pour déterminer chaque lancer instantanément, sans aucun dé physique. Le craps avec croupier en direct est l'alternative qui diffuse une vraie table et de vrais dés en temps réel. Dans les deux cas, l'avantage de la maison sur une mise donnée est identique, puisqu'il est déterminé par la structure de paiement et la probabilité de la mise, pas par la façon dont le lancer est physiquement généré.