Le craps a la réputation d’être la table la plus intimidante du casino — un tapis couvert de types de mises, un croupier qui annonce les numéros, une foule qui réagit à un seul lancer. Sous ce vacarme, le cœur du jeu est une seule mise simple aux cotes vraiment bonnes, entourée de nombreuses mises optionnelles bien pires.
La disposition de la table et le déroulement de base
Le craps se joue avec deux dés à six faces; le jeu se déplace autour de la table à mesure que chaque joueur devient à son tour le « lanceur ». Un premier lancer (« come-out roll ») commence chaque manche — selon le résultat, la partie se termine immédiatement ou passe à une deuxième phase construite autour d’un numéro appelé « le point ». Le tapis semble dense, mais un joueur n’a jamais besoin de toucher à la plus grande partie de celui-ci.
La mise de ligne de passe et le premier lancer
La ligne de passe est la mise fondamentale au craps, placée avant le premier lancer et résolue ainsi :
- Un lancer de 7 ou 11 au premier lancer fait gagner immédiatement la mise de ligne de passe.
- Un lancer de 2, 3 ou 12 (le « craps ») fait perdre immédiatement la mise de ligne de passe.
- Tout autre numéro (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) devient « le point » — le lanceur continue de lancer jusqu’à ce que ce numéro revienne (la ligne de passe gagne) ou qu’un 7 sorte en premier (la ligne de passe perd).
Cela donne à la mise de ligne de passe un avantage de la maison d’environ 1,41 %, parmi les plus bas de toutes les mises standards du plancher de casino.
Les mises de cotes : la meilleure mise au casino
Une fois le point établi, la plupart des tables permettent une mise « de cotes » distincte derrière la mise de ligne de passe, payée aux cotes mathématiques réelles sans aucun avantage de la maison — la seule mise sur un plancher standard avec un véritable avantage de 0 %. Elle ne peut être ajoutée qu’à une mise de ligne de passe existante (ou de ne-passe-pas), et les tables plafonnent sa taille, habituellement à des cotes « 3x-4x-5x »; miser le maximum abaisse l’avantage combiné bien en dessous de 1,41 %, c’est pourquoi les joueurs expérimentés la considèrent comme presque incontournable.
Les autres mises au craps et pourquoi la plupart ont un avantage plus élevé
Au-delà de la ligne de passe et des cotes, presque toutes les autres mises du tapis comportent un avantage de la maison nettement plus mauvais :
| Mise | Avantage de la maison | Remarques |
|---|---|---|
| Ligne de passe | 1,41 % | La mise centrale; gagne sur 7/11, perd sur 2/3/12 au premier lancer |
| Cotes sur la ligne de passe | 0 % | Cotes réelles, aucun avantage, mais seulement en ajout à la ligne de passe |
| Ne passe pas | ~1,36 % | Parier contre le lanceur; avantage légèrement meilleur, mal vu socialement aux tables en personne |
| Mise directe (« Place ») sur 6 ou 8 | ~1,5 % | Une mise autonome que les numéros équivalents au point sortiront avant un 7 |
| Mise Champ (« Field ») | ~2,7 % à 5,5 % | Mise à un seul lancer sur un ensemble de numéros; l’avantage dépend de la table de paiement précise |
| N’importe quel 7 | ~16,7 % | Une des pires mises de toute la table de craps |
| Les Durs (« Hardways ») | ~9 % à 11 % | Parier sur une combinaison paire précise avant toute autre façon de faire ce numéro, ou avant un 7 |
Les mises résolues sur plusieurs lancers avec des cotes favorables se situent au bas de l’échelle; les mises à un seul lancer avec de gros paiements se situent à l’extrémité punitive.
Pourquoi les cotes se répartissent ainsi
Chaque numéro ci-dessus découle d’une seule forme : les 36 façons dont deux dés peuvent tomber, regroupées par total. Cliquez sur un numéro pour voir son rôle dans la mise de ligne de passe.
L’étiquette du craps et y jouer en ligne
À une table physique, le craps a plus d’étiquette sociale que la plupart des jeux — les dés sont lancés d’une seule main et doivent normalement toucher le mur du fond. En ligne, rien de tout cela ne s’applique : le craps numérique résout chaque lancer instantanément, et le craps avec croupier en direct diffuse une vraie table sans exiger que le joueur manipule quoi que ce soit.
Les mathématiques ne changent pas — chaque mise comporte le même avantage de la maison, que ce soit en personne ou généré par RNG, puisque l’avantage vient du paiement et de la probabilité, pas du mode de livraison. Confirmer que la plateforme est autorisée dans votre province importe plus que le format; voir le guide des casinos, et pour voir comment le craps se compare aux autres jeux, comment fonctionnent le RTP et l’avantage de la maison. Le craps est favorable joué près du noyau ligne de passe plus cotes, mais cela reste du hasard — jouez selon un budget, et la page jeu responsable propose des outils à retenir.